Skillnaderna mellan en personlig lärmiljö (PLE) och mer traditionella lärplattformar (LMS) i stil med Blackboard och It´s learning beskrivs här i form av en dialog mellan en lärare och en elev:
Jag gillar säkerheten i lärplattformen och tycker att den kan lämpa sig väl för insamling av redovisningar och för kommunikation kring omdömen och betyg, men själva lärandet vill jag ska ske mer öppet och tillgängligt för allmänheten. Kanske skulle man till och med kunna hävda att om eleverna ska få studiemedel så måste de också göra ett arbete, ett lärande, som de är beredda att dela med sig av?
Vilken arbetsmodell föredrar du?
fredag 26 oktober 2012
måndag 22 oktober 2012
Att lära är kul - gamified learning
Är du intresserad av hur video- och datorspelen påverkar oss kan du få lite idéer från Gabe Zichermanns TEDxKids-talk i Bryssel från 2011:
I sitt tal säger Zichermann bland annat att forskning visar att vår förmåga att lösa problem ökar när vi gör följande saker:
och så uppmanar han oss att jämföra dessa aktiviteter med det grundläggande mönstret för hur man spelar video- och datorspel. Jo, det stämmer överens, eller hur?!
Zichermann berättar om hur Ananth Pai systematiskt använt sig av gamified learning och på så vis snabbt kunnat höja sina elevers resultat i språk och matematik. Eleverna sade genomgående i utvärderingarna att "learning is fun" och "learning is mulitplayer". Här kan du se och höra mer om Pais projekt:
Ananth Pai: Gamifying the Classroom from The Gamification Summit on FORA.tv
Vad tror du?
I sitt tal säger Zichermann bland annat att forskning visar att vår förmåga att lösa problem ökar när vi gör följande saker:
- lär oss nytt
- utmanar oss själva
- tänker kreativt
- gör saker på det krävande sättet
- nätverkar
och så uppmanar han oss att jämföra dessa aktiviteter med det grundläggande mönstret för hur man spelar video- och datorspel. Jo, det stämmer överens, eller hur?!
Zichermann berättar om hur Ananth Pai systematiskt använt sig av gamified learning och på så vis snabbt kunnat höja sina elevers resultat i språk och matematik. Eleverna sade genomgående i utvärderingarna att "learning is fun" och "learning is mulitplayer". Här kan du se och höra mer om Pais projekt:
Ananth Pai: Gamifying the Classroom from The Gamification Summit on FORA.tv
Vad tror du?
- Hur påverkar video- och datorspelen vad vi gör och hur vi gör det i skolan?
- Hur kan vi i skolans värld dra nytta av forskning och beprövad erfarenhet kring spel och lärande?
Etiketter:
gamification,
lärande,
spelifiera lärandet
måndag 15 oktober 2012
Google Apps for Education European Summit i Prag

Öppningstalare var Arnie Bieber, som hälsade oss välkomna och berättade om skolan där konferensen hölls och där han är rektor.

Var är din skola eller ditt företag i denna utveckling? Jag hoppas att vi på vår skola i vår kommun snart kommer att våga oss på att ta det där läskiga, men absolut nödvändiga språnget.

Visst kan det låta självklart, men jag tror att det är lättare sagt än gjort. För att vi ska klara skapa de där engagerande uppgifterna måste vi helt enkelt hjälpas åt. Att tänka tar tid, att tänka nytt och tänka klokt tar ännu mer tid. Vi hinner därför inte komma på alla smarta lösningar själva.


Mer om övriga föredrag kommer i senare blogginlägg.
Etiketter:
google,
google apps for education
fredag 12 oktober 2012
Vi behöver kunna och förstå fler kulturer
Fredrik Härén provocerar och vill få oss att tänka till:
Asiaterna kan mer än vi, säger han. De kan både vår värld och sin egen. Vi kan knappt vår egen. Härén avslutar sitt tal med att hävda att "det är dags att öppna båda ögonen". Vad tycker du?
Asiaterna kan mer än vi, säger han. De kan både vår värld och sin egen. Vi kan knappt vår egen. Härén avslutar sitt tal med att hävda att "det är dags att öppna båda ögonen". Vad tycker du?
Etiketter:
kunskap,
omvärlden,
samhällskunskap
tisdag 9 oktober 2012
Vad är kunskap?
Vad är kunskap? Så här svarar några barn i en reklamfilm för Nationalencyklopedien:
Jag tycker filmen är både söt och tankeväckande.
Jag tycker filmen är både söt och tankeväckande.
Etiketter:
kunskap
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)